Принятие, торг, диалог. Опыт коммуникаций между командами от дизайнеров «СберЗдоровья» | by SberHealth · Design | Feb, 2022

Привет! Меня зовут Олеся Кириллова, я — продуктовый дизайнер и отвечаю за wellness-направление. В СберЗдоровье продуктовые дизайнеры разрабатывают концепцию дизайна для продуктов, выстраивают их логику, учитывают специфику взаимодействия всех элементов и знают, что хочет пользователь. В такой работе много коммуникации и важную роль играет умение договориться. Коллеги уже писали, как организованы команды разработки и HR.…

Копирование интерфейса влияет на принятие решений

Решения повсюду в нашей онлайн-жизни. Каждый раз, когда мы открываем ссылку, читаем статью, совершаем покупку или закрываем окно, мы сделали выбор. Каждый элемент онлайн-опыта может влиять на решения, которые принимают люди. Визуальный дизайн, интерактивный дизайн, элементы интерфейса и цифровое копирование могут изменить то, что выбирают пользователи. Цифровая копия в вариантах, предлагаемых интерфейсом, является мощной. Слова,…

Исследование показало, что неудовлетворительное принятие промышленности 4.0

С момента появления Industrial Internet of Things (IIoT) и Industry 4.0 мир производства тщательно контролировал их принятие. Первоначальные развертывания, малые и крупные, служили доказательством, позволяя другим компаниям решать, должны ли они внедрять технологии производства, включая автоматизацию, обмен данными, киберфизические системы, IoT, облачные вычисления и когнитивные вычисления. Чтобы отслеживать тенденции в принятии, McKinsey & Co. проводит…