Вирусный твит показывает, как устроены миры видеоигр

Многие современные видеоигры представляют собой огромные обширные миры с разнообразными ландшафтами. Это требует огромного набора текстур для таких вещей, как камни, стены и листва. Но как художники, стоящие за ними, создают столько разнообразия, не рисуя их вручную? Тред в Твиттере стал вирусным после раскрытия секрета: техники, которая позволяет текстурам создаваться самостоятельно. Это потрясающая платформа, и…

Пластиковые миры: призыв к записям

Журнал Eleven объявил о своем новом конкурсе «Пластиковые миры», который приглашает креативщиков и провидцев со всего мира присоединиться к борьбе с пластическим загрязнением посредством сырьевого творчества, воображения и талант. Этот конкурс открыт для всех объявлений — как профессионалов, так и студентов. Участники могут соревноваться индивидуально или в команде до четырех человек. Крайний срок подачи заявок…

Супервизор Meg's VFX рассказывает о том, как оживают вымершие гиганты и скрытые миры — Особенности

Адриан де Вет на создании гигантского существа акул, который съедает экран в новом блокбастере The Meg . На прошлой неделе мы немного поглядели на VFX в Ant-Man и Wasp ; на этой неделе мы пойдем с большим взглядом на The Meg новейшее транспортное средство Джейсона Стэтхама, которое вырывает нашего человека против одной гигантской матери акулы.…