Как я навел порядок страниц в Фигме | by Расул Гитинов | Mar, 2021

Наше основное рабочее пространство так же нуждается в чистоте и порядке, как и все остальные сферы нашей жизни. Каждый понимает эти слова по своему, поэтому в этой статье я поделюсь своим опытом, который практикую во всех своих проектах. Основная проблема заключается в том, что система страниц, которую мы пытаемся выстроить обязательно ломается о реальность. Это…

Material Design на русском. Часть 35 — Взаимодействие: Жесты | by Ruslan Sharipov | Mar, 2021

Жесты помогают пользователю перемещаться между экранами, выполнять целевые действия и управлять контентом. Типы жестов: Жесты для навигации Жесты для действий Жесты для транформации Жесты для навигации Навигационные жесты помогают пользователям легко перемещаться по продукту. Типы навигационных жестов: Тап (или нажатие) Скрол (или прокручивание) и панорамирование Перетаскивание Свайп (или смахивание) Сжатие и растягивание (или пинч) Нажатие…

Авторский стиль. Можно ли выработать свой уникальный… | by Александр Гусаков | Mar, 2021

Тема авторского почерка или стиля сильно волновала меня в августе прошлого года. Я думал о своём стиле, есть ли он и в каком направлении я бы хотел двигаться и как туда прийти. И я пришёл к тому, что… Свой уникальный стиль можно выработать вдохновляясь чужими работами. Подтверждение своей идее я нашёл в биографиях разных художников.…

Material Design на русском. Часть 32 — Скорость | by Ruslan Sharipov | Mar, 2021

Переходы, которые есть у маленьких компонентов имеют меньшую область и длительность анимации, чем переходы у больших компонентов. Маленькая область Маленькие элементы с небольшой областью перехода, такие как иконки и элементы по типу свитчера, чекбокса или радио-кнопки, имеют маленькую длительность перехода. У свитчера длительность анимации равна 100мс Средняя область Элементы с большей областью, такие как нижние…

Material Design на русском. Часть 31 — Как устроена система анимации | by Ruslan Sharipov | Mar, 2021

Привет. Меня зовут Руслан. Я UX/UI дизайнер в Siemens. У меня есть ютуб-канал, на котором записано несколько плейлистов по основам UX/UI дизайна. В этой серии постов однако я просто делюсь вольным переводом Material Design на русский язык. Оригинальный источник: здесь. В Material есть набор конкретных паттернов для переходов, которые могут помочь пользователям хорошо ориентироваться в…

Noter — делает заметки полезнее. Приложение каждый день напоминает… | by Расул Гитинов | Mar, 2021

Приложение каждый день напоминает пользователю о его записях в виде пуш-уведомлений. Мы постоянно что-то изучаем: читаем книги, смотрим лекции, общаемся. Нам всегда есть, что записать и конечно, есть множество инструментов, которые позволяют это сделать. С этим проблем нет. Но если речь не идет об информации, которая нам нужна прямо сейчас, то чаще всего мы о…

Создавайте интерактивные компоненты с Variants | by Ирина Бушуева | Mar, 2021

Вы можете создавать интерактивные компоненты только с использованием Variants из одного и того же набора компонентов. Если у вас нет набора компонентов для работы, вам нужно сначала создать его. Узнайте, как создавать Variants. Создавайте варианты взаимодействия Интерактивные компоненты представляют новое действие прототипа: «Изменить на». Выберите начальный вариант взаимодействия из набора компонентов. Перейдите на вкладку Prototype…

Ключевые идеи книги «Bullet Journal Метод». И мнение о методе | by Илья Сидоренко | Mar, 2021

В книге описан метод ведения целей и задач в бумажном блокноте. Метод простой — состоит из нескольких типов страниц: Указатель. Находится на первых страницах, помогает находить нужное. Выглядит так: [тема] + [номер страницы]. Например, «План на март 2021–45 стр.». Дневник будущего. Задачи и события, которые будут актуальны в следующих месяцах. Ежемесячник. Задачи и события на…

Тренды дизайна логотипов 2021. Борьба за внимание набирает обороты и… | by Bogdan Stepanenko | Mar, 2021

Борьба за внимание набирает обороты и, судя по популярности TikTok, у маркетологов сужается окно времени, в которое они могут воздействовать на человека, привлечь его внимание и сформировать ход его восприятия и лояльность к продукту. Флагманом в этом вопросе был и есть логотип компании. В прошлом веке логотипы менялись не чаще раза в десятилетие, а то…

Каким должно быть резюме начинающего дизайнера | by Илья Сидоренко | Mar, 2021

Основная часть резюме — это портфолио. Но у начинающих дизайнеров часто нет опыта работы или его очень мало. В этом случае работодатель будет смотреть на личные качества, поэтому нужно хорошо проработать блок «о себе» и описать: Текущий статус. Студент, фрилансер, на самообучении. Стремления. В каком направлении дизайна вы хотите работать или в какой отрасли бизнеса.…