Про токсичность, заботу о команде и о важности личных границ | by Kate Shash | Apr, 2021

Токсичность — тема, которая уже несколько лет обсуждается в креативных сообществах. И ни для кого не секрет, что именно в творческих сферах — на стыке денег, сроков и эго — токсичность стала большой проблемой. Истории о том, что в дизайн студиях сотрудники работают допоздна, на выходных, а по итогу получают только нагоняй от арт-директора и…

Про женскую студию в IT, химию в команде и почему нужно инвестировать в терапевта перед уходом на фриланс | by Kate Shash | Oct, 2020

Сколько книг про мотивацию, работу в команде, ведение проектов, бизнес и управление вы прочитали? Думаю, как и я, достаточно много. Сколько из них были написаны мужчинами и для мужчин? Примерно все? Photo by KOBU Agency on Unsplash Предчувствую реакцию, мол, еще одна фемка пришла задвигать нам про феминизм — задвигать не буду, убирайте вентиляторы. Я…

Круговорот дизайна в команде

— это дизайн-игра для предотвращения перегорания, усталости команды и поиска интересных идей в продукте. По итогам круговорота у вас будет до 10 концепций на заданную тему через час-полтора. Проблема В продуктовой дизайн-команде, которая продолжительное время работает над одним большим проектом и каждый день видит одни и те же экраны, дизайнеры могут перегореть, устать от своих задач,…

Круговорот дизайна в команде. — это дизайн-игра для предотвращения… | by Ваня Богатырёв | Jul, 2020

Концепции По итогам круговорота у вас будет до 10 концепций на заданную тему через час-полтора Да, они будут далеко не идеальны в плане UI’я, но на данном этапе это и не важно. Следующим этапом можно из каждого концепта взять что-то хорошее, поправить визуал и получить одну хорошую концепцию. В классическом формате брейншторма через час у…

Как оказать большое влияние в небольшой команде: уроки, которые мы все можем извлечь из некоммерческих организаций

Самые влиятельные движения в истории не были начаты многонациональными корпорациями. Величайшие лидеры не были миллиардерами, которые покупали их армии. Эта история обычно вращается вокруг небольшой группы людей с надеждой, которая стала большой группой людей с агентством. И если вам нужны доказательства, все, что вам нужно сделать, это посмотреть в окно в 2020 году. Сейчас более…

переквалификация, влияние на показатели, роль в команде, ui-деградация и неоморфизм

Недавно у студии вышел шестой выпуск развлекательного блога «ДжонФёдор», где Евгений провёл беседу с Игорем Кулемзой — продуктовым дизайнером с опытом работы в «Сбербанке» и «Яндексе». В данной статье мы решили ещё раз разобрать основные тезисы обсуждения продуктового подхода: переквалификация, влияние на показатели, роль в команде, ui-деградация и разбор ведущего тренда в дизайне. Отрывок с…

10 техник Git, которые вы должны знать, прежде чем присоединиться к команде — SitePoint

         Вы использовали Git в течение некоторого времени, но никогда в командной среде? Вы знакомы с основами Git, но не знаете, как большие команды используют Git на работе? В этом посте я расскажу об основных техниках Git, с которыми вы должны быть знакомы, прежде чем присоединиться к команде. Я перечислил их в том порядке, в…

как мы проводим оценку навыков в команде

Об уровнях в дизайне я рассказывал в одной из прошлых статей. Сегодня расскажу об оценке навыков: для чего нужен этот инструмент, как мы его реализуем и что делаем с полученными данными. Введение Работа дизайнера — совокупность разносторонних навыков. Одни развиты хорошо, другие плохо. Это нормально, когда мы «прокачиваем» навыки в зависимости от сферы их применения. Но самоанализ…