Виртуальная примерка и идеальная отстрочка: как 3D-технологии выводят производство одежды на новый уровень

Несмотря на технологический бум, локальные производства одежды все еще скептически относятся к внедрению в свои процессы 3D-инструментов. Возможность примерить вещь в диджитал-формате, отработать в компьютерной программе каждый шов, добиться нужной ширины отстрочки и выбрать наиболее подходящую ткань перед закупкой — это лишь некоторые открывающиеся в этой сфере возможности. Мы спросили, как с помощью 3D-разработки можно…

Как 3D-технологии изменили игры для онлайн-казино | 10pix.ru

Эпоха трехмерной компьютерной графики началась с робких попыток создателей первых видеоигр изменить восприятие пространства на мониторе. Выпущенная в 1974 году компьютерная игра Spasim казалась технологическим прорывом, потому что объекты на экране выглядели объемными и передвигались в системе координат по трем направлениям. Вскоре появились Speed Freak, Tapper и Battlezone. Новаторские идеи об использовании 3D в играх стали…