OctaneRender: руководство для начинающих
В течение долгого времени беспристрастный рендеринг почти не затрагивался широким спектром движков рендеринга. Это произошло потому, что беспристрастное решение рендеринга было вычислительно интенсивным и, следовательно, очень медленным. Это был большой позор, так как с точки зрения пользователя беспристрастное решение рендеринга обеспечивало «истинное» физическое освещение в точности так, как это было бы видно невооруженным глазом или…
Подробнее