Введение в файл WordPress theme.json

По мере развития блочного редактора WordPress Gutenberg, разработчикам тем было предложено интегрировать его в свою работу. Но в некотором смысле сам редактор все еще находится в стадии разработки. Это привело к разочарованию. Хотя включение некоторых функций было достаточно простым, есть проблемы. Одной из самых больших головных болей была настройка стилей блоков и настройка цветовых палитр…

Мемоизация в React: простое введение

Существует множество методов оптимизации, которые вы можете использовать для повышения общей производительности ваших приложений React. Один из таких приемов — мемоизация. В этом руководстве вы узнаете, что такое мемоизация и как использовать мемоизация в React для оптимизации ваших приложений React. Простая мемоизация Мемоизация — один из методов оптимизации, используемых в программировании. Это позволяет сэкономить время…

Введение Пыльца — Пыльца

Пыльца — это библиотека переменных CSS для быстрого прототипирования, согласованного стиля и в качестве основы первоочередной полезности основы для ваших собственных систем проектирования. В значительной степени вдохновлен TailwindCSS . В пыльце нет среды выполнения, этапов сборки, соглашений об именах классов или зависимостей от фреймворка. Он работает с таблицами стилей, встроенными стилями и CSS-in-JS. .button {…

Введение в библиотеку Solid JavaScript

Solid — это реактивная библиотека JavaScript для создания пользовательских интерфейсов без виртуальной DOM. Он компилирует шаблоны до реальных узлов DOM один раз и оборачивает обновления в детализированные реакции, так что при обновлении состояния выполняется только связанный код. Таким образом, компилятор может оптимизировать начальную визуализацию, а среда выполнения оптимизирует обновления. Такой упор на производительность делает его…

Лино-гравюра: введение | Creative Bloq

Печать на линолеуме — это метод рельефной печати, который включает вырезание рисунка на мягком блоке линолеума, нанесение на него тонкого слоя чернил и прижимание бумаги сверху для переноса изображения. Области, на которых вы вырезаны, часто дают довольно красивые результаты. Отпечатки Lino выглядят смелыми и выразительными, с четкими линиями, плоскими областями цвета и высоким контрастом между…

Функции JavaScript Arrow — удобное введение

В этой статье вы узнаете о функциях стрелок, синтаксисе, параметрах, скобках и фигурных скобках, а также о том, когда их можно опустить. Вы также узнаете о неявном и явном возврате, немедленно вызванных функциях стрелки и основных различиях между функциями и функциями стрелки. Введение Функции стрелок были одной из наиболее заметных функций JavaScript, которые были добавлены…

Введение в Materia — API Builder, созданный для разработчиков Frontend

 Тибо Арно "src =" https://miro.medium.com/fit/ c / 96/96/0 * s2-FHoBf7956d_Gj.jpeg "class =" n fc hw hx "width =" 48 "height =" 48 "/> </div></div></div></div>
<p class= Материа это конструктор API, который помогает вам создавать мощные веб-приложения и мобильные приложения с базой данных. С одной стороны, это Materia Designer, приложение для настольных компьютеров, которое предоставляет все инструменты для разработки и управления вашим приложением. С другой стороны, это Materia Server. , сервер с открытым исходным кодом, на котором размещено ваше приложение, которое вы можете бесплатно установить в любом месте. В двух словах Materia Designer поможет вам создать приложение, которое будет размещено в Materia Server.

Структурируйте свои данные в любой базе данных SQL
Управляйте своими данными как электронной таблицей

Ваши приложения Materia могут быть размещены в любом месте, например WordPress, бесплатно.

https://getmateria.com выполняется с использованием Materia Server

Простая структура приложения

  • Определите некоторые объекты, которые представляют данные, с которыми вы должны работать в своем приложении (например, пользователи, задачи и т. д.),
  • Определить отношения, существующие между объектами (например, у пользователя одна или несколько задач, а у задачи один или несколько пользователей),
  • Определить несколько запросов чтобы получить данные, которые вам нужны в вашем приложении (например, выбрать все задачи для конкретного пользователя, упорядоченные по дате создания). Вы можете использовать конструктор запросов для визуальной генерации ваших запросов или вы можете создавать их с помощью Javascript или SQL,
  • Создать некоторые конечные точки API, которые используют запросы, определенные в ваших объектах (например, GET / api / users / tasks вернет результат запроса, который выберет все задачи для определенного пользователя). Если ваши конечные точки более сложны, чем просто вызов запроса, вы также можете кодировать их в Javascript,
  • Назначить разрешения для защиты ваших конечных точек API в некоторых конкретных условиях (например, только зарегистрированные пользователи могут получить доступ к GET / api /users/tasks).
  • [

Create API endpoint

Вы можете расширять и автоматизировать возможности своего приложения с помощью дополнений, предоставляя удивительные функции одним щелчком мыши, например, по электронной почте, управлению пользователями, социальным входам в систему, платежам, рендерингу на стороне сервера (SSR) и т. д. Каждый аддон добавляет конечные точки и запросы к вашему приложению, чтобы упростить интеграцию определенной функции в ваш веб-интерфейс.

Materia's Цель состоит в том, чтобы автоматизировать большинство избыточных задач, чтобы позволить вам сосредоточиться на основных функциях вашего приложения. Не изобретайте колесо заново, воссоздав еще одну функцию входа в систему, мы вам поможем!

Интеграция внешнего интерфейса

Чтобы начать использовать Materia Designer, перейдите по ссылке https: // getmateria. com и загрузите его для своей ОС (доступно в Windows и Mac OS X).

Чтобы узнать больше о Materia, взгляните на 5-минутный Быстрый старт или на учебник по приложениям Todo.

Если вам понравилась эта статья, сообщите нам об этом, хлопая в ладоши, и не стесняйтесь высказать свое мнение!

Курс #1 Введение в UX Дизайн

2 неделя: Дизайн процесс (Часть 1) by Joanna Ławniczak Кратко напомню, что в своем #200daysofUX Challenge я намереваюсь выкладывать теоретическую информацию, информацию о процессах и т.д в UX дизайне, что я получаю с курса User Interface Design Specialization от University of Minnesota. Здесь моя первая статья ?. Курс #1: Введение в UX Дизайн Что такое UX дизайн процесс…

Введение в UX Дизайн – Дизайн-кабак

Изначально под «пользовательским опытом» понималось просто переживание, возникающие у человека при использовании системы. Термин «Проектирование UX» был введен в употребление в 1995 году Дональдом Норманом (Don Norman), который в то время занимал пост вице-президента группы разработки продвинутых технологий в Apple. Он сказал: «Я изобрел этот термин поскольку считал, что «интерфейс для человека» (human Interface) и…