10 бесплатных плагинов Sketch для веб-разработчиков

Sketch пользуется большой популярностью среди веб-дизайнеров и разработчиков. Вероятно, это связано с тем, что он интуитивно понятен, прост в освоении и имеет множество функций, которые значительно упрощают создание прототипа веб-сайта. Также это может быть связано с тем, что данное приложение является расширяемым — вы можете легко добавлять в него новые функции с помощью плагинов. В…

Socialsizes — все размеры изображений для социальных сетей в Sketch, Figma и XD | by Komarov Design | Mar, 2021

Socialsizes — это крутой и удобный сервис, на котором собраны все размеры изображений для популярных социальных сетей. На сайте вы можете скачать готовые макеты и шаблоны размеров Sketch, Figma, XD, Photoshop и Illustrator. https://socialsizes.io Размеры изображений для социальных сетей На сайте вы можете узнать какой размер видео, сторис, обложки, аватарки, фона для: Facebook Instagram LinkedIn…

Как перейти на Figma, если ты пользователь Sketch

Возможно, вы недавно услышали о Figma. Это веб-приложение (с гибридной нативной версией), цель которого – решить ту же проблему, которую решает Sketch: упростить и ускорить проектирование и прототипирование программного обеспечения. Когда два приложения решают одну и ту же проблему, зачем вам учиться использовать новое, если вы знаете, как пользоваться старым? В этой статье я расскажу,…

Шаблоны электронной почты Figma, Sketch & Shopify

Готовы для настольных и мобильных устройств 54% электронных писем открываются на мобильных устройствах каждый день. Вот почему наши мобильные дружественные шаблоны электронной почты предназначены для работы на экранах любого размера и на любом устройстве. Стабильный внешний вид, ощущение качества От посадки до отправки, предварительно разработанные шаблоны электронной почты обеспечивают согласованность на всех этапах процесса электронной…

45 уроков по Sketch для новичков

Sketch — это обязательный инструмент дизайна для дизайнеров, но его нелегко освоить новичкам. Мы собрали 45 лучших видео-уроков в различных категориях.

Введение в программу







Веб-дизайн




















Мобильный дизайн








Советы и техники

Figma, Sketch и Adobe XD прикидываются тупыми

Что не так Инструменты для дизайнеров интерфейсов устроены так, будто в них рисуют бессмысленные прямоугольники и текст. Но в них рисуют экраны которые содержат: заголовки и подзаголовки текстовые блоки кнопки поля ввода, чекбоксы, селектбоксы списки карточки таблицы графики изображения модальные окна Как должно быть Должна быть панель добавления компонентов Компонент будет иметь минимально позволенные отступы, которые подчиняются теории близости…

Новая система проектирования движения с помощью Sketch и Figma

Представляем AEUX, инструмент для интеграции проектирования движений в рабочий процесс UX — с меньшим количеством скачков скорости, чем когда-либо.

 Адам Плоуфф "src =" https://miro.medium.com/fit/c/96/96/0*ydJ1WtkMmFC2k9F4. "Class =" n fn iv iw "width = "48" height = "48" /> </div></div></div>
<figure class=

Дизайн движения помогает ориентировать пользователей, предоставляя контекст и предоставляя подсказки о том, как лучше ориентироваться. Но это не имеет Всегда было легко интегрировать это новое поле в установившиеся рабочие процессы проектирования UX.

Еще в 2016 году все еще ощущался мрачный век дизайна движений UX. Было много новых шаблонов, но это было еще до того, как Лотти позволила нам на самом деле визуализировать анимацию на устройстве. Подготовка визуального дизайна для After Effects означала перестройку искусства в Illustrator, принятие сложных процессов импорта и преобразования, а также добавление сроков для повторения всего тупого процесса из-за неизбежных изменений дизайна.

Чтобы помочь устранить эти бесполезные шаги, в середине 2016 года я начал создавать в Google внутренний инструмент под названием Sketch2AE. Это был первый инструмент в своем роде для передачи данных слоя между приложениями хоста. Но это было больше, чем импортер файлов. Это был способ вернуть время людям. В 2017 году он был выпущен публично и помог как дизайнерам движения, работающим в UX, так и визуальным дизайнерам, начиная с After Effects.

Процесс переноса винтажных слоев в Sketch2AE

С тех пор сфера UX motion design стала более зрелой. Многие команды разработчиков теперь думают, что UX включает в себя размышления о том, как информация воспринимается во времени. Дизайнеры движений, работающие с визуальными дизайнерами на протяжении многих итераций, могут существенно помочь в поиске успешных решений. Со времени первого выпуска Sketch2AE инструменты выросли, а требования к интеграции для дизайнеров движений возросли. Я очень рад поделиться с вами AEUX, более надежной системой для работы с UX-дизайном движений в After Effects.

Одна из целей новой системы заключается в поддержке большего количества хост-приложений и повысить гибкость при работе между командами. Обмен данными в экосистеме Adobe теперь хорошо поддерживается в XD и Illustrator, но с AEUX вы можете импортировать слои из Sketch и Figma и поддерживать новые функции Sketch. Плюс…

  • Скорость была увеличена на 93% на время сборки сложных монтажных областей.
  • Символ переопределяет текст и вложенные символы сейчас поддерживаются. Мастера символов расположены более эффективно, что позволяет покончить с надувным мячом.
  • Экспорт изображений был уменьшен за счет рисования собственных градиентов Ae и устранения избыточных изображений.
  • Точность слоя текста была значительно улучшена за счет изменения положения, отслеживания, перемещения вперед, верхнего / нижнего регистра, поворота и горизонтального / вертикального переворачивания.
  • Группы имеют возможность автоматически настраиваться создан как Ae precomps. Кроме того, группы слоев могут быть предварительно скомпонованы и не скомпонованы одним щелчком мыши, даже если вы не используете импортер AEUX.
  • Дополнительные новые функции такие как вложенные логические значения, маскирование слоев и групп, размытие формы, параметры для работы с контурами или параметрическими формами.

Узнайте больше и загрузите AEUX

Хотя Sketch широко используется, многие визуальные дизайнеры также начали использовать Figma. AEUX был разработан для обеспечения бесперебойной работы при переключении между командами.

Основной особенностью Figma является онлайн-совместная работа, поэтому экспорт данных слоя выполняется через веб-приложение, которое подключается к Figma API. На данный момент плагины Figma не могут работать внутри среды проектирования, что означает, что экспорт слоев выполняется как более традиционный экспорт / импорт. В приложении для проектирования, работающем в режиме онлайн, безопасность является наиболее важным фактором.

После аутентификации приложения экспорта AEUX вас попросят ввести URL-адрес файла Figma. Приложение будет собирать все данные для каждого из кадров (монтажных областей) в файле. Каждый кадр может быть загружен отдельно, а любые необходимые изображения будут также обработаны и упакованы. Перетащите новый файл AEUX.json на панель AEUX в After Effects и создайте слои.

Примечание: приложение AEUX не отслеживает пользовательские данные и не просматривает или храните ваши проекты любым способом. Это слепой робот, который выполняет преобразование ваших проектов в формат AEUX JSON прямо в браузере на вашем компьютере. Доступ к данным файла управляется владельцем файла из меню «Поделиться».

Создание инструментов, основанных на том, как работает другой дизайнер, может быть непростым делом. Иногда ваши лучшие намерения не очень полезны, или люди находят новые пути, которые вы не планировали. Я многому научился, создавая Sketch2AE, а затем еще больше узнал, как создавать Overlord (бесстыдный плагин для коммерческого инструмента).

Самые большие уроки, которые я извлек из этих проектов, — это ограничение количества переключений умственного режима. Если кто-то пытается спроектировать, пусть он спроектирует, вместо того чтобы заставлять его читать руководство.

Удалить копировать / вставить

Данные слоя теперь передаются за кулисы, чтобы ограничить путаницу Это не совсем мгновенно, но к моменту перехода от Sketch к Ae панель должна обновиться, чтобы показать новые слои, готовые для построения. Это упрощает процесс передачи и позволяет вам больше сосредоточиться на дизайне.

Сделать его интерактивным

Для меня одна из самых неотразимых частей процесса проектирования — это пробовать вещи и находить, что работает, и что нет Это довольно противоречит импорту файлов, где вы должны перезапустить все заново, если вы не подготовили один слой правильно. Основная идея Overlord — позволить вам передавать то, что вам нужно, когда вам это нужно. Я хотел, чтобы эта концепция была центральной в AEUX, что требовало ухода от погружения в меню и создания плавающей панели плагинов для Sketch, чтобы более точно соответствовать ожидаемому опыту работы с инструментами в Ae.

Покажите мне, что происходит

В предыдущей версии уведомления отображались только после успешного экспорта и были легко пропущены в нижней части окна «Эскиз». Так что вам пришлось подождать и угадать, сработало ли это. (Это был действительно плохо спроектированный опыт. Я сожалею об этом.)

Новая плавающая панель эскизов также предоставляет специальное место для уведомлений (как успешных, так и неудачных). Идея показа процесса распространяется и на Ae. От обновлений панели до индикаторов выполнения на тяжелых компах до уведомлений о сбоях для элементов, которые Ae не может нарисовать в настоящее время.

Дизайн UX motion растет, и мы все еще изучаем, что работает, а что нет, и как лучше всего выполнить и протестировать эти конструкции. Как мы делаем, мы пытаемся поделиться тем, что мы узнаем. Я надеюсь, что AEUX поможет вам работать быстрее и получать больше удовольствия от процесса.

Начало работы с AEUX

Хотите работать с нами? Узнайте больше о Google UX и отправьте нам свой портфолио или демо-ролик.

Лучшие приложения для iPhone для художников 2018 года: Sketch, Draw & Paint на iPhone

Наш выбор лучших приложений для iPhone для художников, включая Procreate Pocket, Adobe Photoshop Sketch, Illustrator Draw и Autodesk SketchBook некоторые из которых вы также можете использовать на своем iPad. После того, как iPhone появился летом 2007 года, разработчики приложений потеряли немного времени на использование функций камеры и сенсорного экрана. Очень скоро мир увидел множество недорогих…

Learn Sketch: лучшие платные и бесплатные онлайн-курсы Sketch — Особенности

Разработка UX и UI, создание каркасов, создание макетов приложений — все это бесценные навыки для дизайнеров, и Sketch является одним из ведущих прототипов программного обеспечения в этой области. Изучите UX-дизайн с помощью Sketch с помощью этих платных и бесплатных онлайн-курсов UX. Несмотря на то, что в последнее время было выпущено множество инструментов UX для рабочих…

Learn Sketch: лучшие платные и бесплатные онлайн-курсы Sketch — Особенности

Разработка UX и UI, создание каркасов, создание макетов приложений — все это бесценные навыки для дизайнеров, и Sketch является одним из ведущих прототипов программного обеспечения в этой области. Изучите UX-дизайн с помощью Sketch с помощью этих платных и бесплатных онлайн-курсов UX. Несмотря на то, что в последнее время было выпущено множество инструментов UX для рабочих…