7 грубых ошибок, которых следует избегать при разработке логотипа

Создать логотип не так просто, как вы думаете, учитывая, что при разработке большая часть времени уходит на генерацию идей. Если у вас есть надежная и прочная концепция, вы почти сразу же добьетесь успеха. Однако если фундамент вашей идеи не настолько прочен, бесконечные попытки все равно не сделают ее правильной. Почему мы придаем столь большое значение…

Как за пару недель я смог создавать сайты без кода. Обзор на интенсив по разработке на Webflow от Антона Шакирова. | by Ilya Suponya | Dec, 2021

Этот пост посвещён моему опыту участия в онлайн-интенсиве от основателя студии Methodzero. Надеюсь, моя история сможет помочь ребятам, которые не знают с чего начать свой путь в No code и Low code разработке. Как узнал об интенсиве Я люблю посещать awwwards.com, потому что там можно посмотреть работы разных студий и подчерпнуть идей для своих проектов.…

Учебное пособие по разработке окончательных блоков

Многие люди жалуются на трудности при создании блоков и приложений Гутенберга. Кривая обучения крутая, в основном из-за сложности установки и настройки среды разработки. Кроме того, твердые знания JavaScript, Node.js, React и Redux являются обязательными ингредиентами для этого довольно сложного рецепта. Официальное руководство редактора блоков WordPress предоставляет разработчикам огромное количество информации, но вы можете потеряться в…

Бросьте все, новый Nintendo Switch может быть в разработке

Прошло всего несколько недель с момента анонса OLED для Nintendo Switch, и уже ходят слухи, что новый Switch может быть в разработке. Мы были разочарованы тем, что модель OLED не была той «Switch Pro», на которую мы надеялись, но некоторые думают, что консоль Pro может появиться уже в следующем году. Похоже, настойчивость поклонников Switch Pro,…

Советы по разработке пользовательского интерфейса для игр

Создание пользовательских интерфейсов — одна из важнейших задач в разработке игр. Евгений Лазебный, дизайнер, разработчик и директор Tapteek, рассказал об этом процессе на основе своего опыта и дал несколько практических советов. Когда мы говорим о пользовательском интерфейсе, то подразумеваем намного больше, чем просто красивые экраны с милыми кнопками. Процесс создания интерфейса для игры можно разделить на две…

5 советов по разработке логотипа для оптимизации рабочего времени | by | Feb, 2021

<грaf диzайнa=» class=»s er es et» src=»https://miro.medium.com/fit/c/96/96/1*NogLs69DA2t7XdsWq-JtjA.png» width=»48″ height=»48″/>

Советы помогут логомейкерам оптимизировать рабочий процесс, быстрее создавать логотипы, экономить массу времени и работать эффективнее.

Основа любого дизайн-проекта — типографика. Сначала выберите логотипу подходящий по настроению и стилю шрифт. Почему сначала? Вы ещё не знаете, будет логотип с графической частью, просто текстовым, монограммой и т.д. Если вы сначала выберите подходящий шрифт, то вы сразу увидите варианты — подходит ли он для текстового лого, монограммы или лучше нарисовать графическую часть.

При разработке концепции логотипа не тратьте время на идеальное построение, сейчас важна именно идея, а не исполнение. Начинайте строить логотип с упором на исполнение только после того, как выберете черновую концепцию.

Не удаляйте неудачные, неинтересные или некрасивые варианты концепции. В будущем вы посмотрите на них свежим взглядом, и, возможно, вас посетит идея, как объединить два неудачных варианта и получить конфетку.

Создайте файл-шаблон с пронумерованными фреймами и рисуйте концепции логотипа в нём. Одна концепция — один номер. Таким образом, когда вы покажете документ кому-либо, они не будут высчитывать строку и ряд логотипа, а просто назовут вам номер варианта, по которому хотят дать свой комментарий.

Заранее пропишите алгоритм работы над логотипом в удобном для вас месте и под- готовьте шаблоны всех нужных документов: бриф, файл с пронумерованными фреймами для концепций и т.д. Это сэкономит вам массу времени на каждом проекте.

Чтобы выразить её, подпишись на мои блоги, для меня это очень важно. Чем больше читателей, тем больше мотивация делать контент чаще, лучше и качественнее. Обнял.

— Мой полезный ВК блог о дизайне с полезным контентом для дизайнеров и многим другим;

— Коллекция референсов;

— Мои работы.

Обещаю, твою поддержку я не забуду ❤

4 совета, как не повернуть не туда при разработке айдентики | by | Feb, 2021

<грaf диzайнa=» class=»s er es et» src=»https://miro.medium.com/fit/c/96/96/1*NogLs69DA2t7XdsWq-JtjA.png» width=»48″ height=»48″/>

Чем чаще вижу «классическую» айдентику, основанную на простых геометрических фигурах, тем больше она начинает бесить и приедаться.

Кейс Марка Брукса

Цель айдентики — идентифицировать, т.е. выделять из толпы, отличать от остальных, делать стиль уникальным. Несколько лет назад было ультра-популярно делать какую-нибудь интересненькую яркую айдентику используя квадраты, прямоугольники, линии, круги и т.д. в разных комбинациях.

Вроде, это интересно, красиво, в какой-то степени даже раскрывает суть бренда, бизнеса, деятельности. Но на мой взгляд, подобный стиль очень расплодился, что становится всё сложнее и сложнее различать работы.

Почти каждая работа похожа на другую. Будто дизайнеры просто копируют работы друг друга, меняя формы и цвета фигур, оставляя ту же суть.

Кейс R Agency
Кейс Филдворк
Кейс Александра Ткаченко и Катерины Лигай
Кейс Логомашины
Кейс Илло студио

К самой айдентике из простых фигур у меня претензий нет, проблема в том, что некоторые дизайнеры немного не понимают, как сделать такую айдентику действительно уникальной и отличающейся. Решусь дать вам пару советов)

Если используется 6 фигур, не обязательно выбирать для проекта 6 цветов. Примеры выше перенасыщены цветами, что делает их серой массой среди всех проектов. Выберите уникальное цветовое решение с минимумом цветов, разбавив их этими же цветами с другими оттенками. Так цветовое решение будет отличаться от остальных.

Кейс Юникорн студио

Используйте вместо квадратов и кругов— многоугольники, растянутые эллипсы, кляксы, многоугольники, комбинированные фигуры и т.д. Это сразу задаст и другое настроение проекту, и добавит запоминающихся форм, за которые легче зацепится памяти людей, взаимодействующих с брендом.

Кейс Шишек

Если фигуры просто так не накиданы на белом фоне, а соединяются воедино, образуя какой-то смысл, выражая эмоцию, создавая композицию или иллюстрацию, то это тоже добавит в проект уникальности. Одно дело — просто квадраты и кружочки на фоне (без негатива к Малевичу), а другое дело — иллюстрация города из квадратиков и прямоугольников. В плане идентификации такой приём сработает лучше.

Кейс Бней Цион

Важно, чтобы внутри айдентики фигуры и элементы могли удачно взаимодействовать с изображениями, для этого можно их стилизовать единым образом. Такой шаг обязательно поможет идентифицировать проект.

Кейс Екатерины Шестерниной

Чтобы выразить её, подпишись на мои блоги, для меня это очень важно. Чем больше читателей, тем больше мотивация делать контент чаще, лучше и качественнее. Обнял.

— Мой полезный ВК блог о дизайне с полезным контентом для дизайнеров и многим другим;

— Коллекция референсов;

— Мои работы.

Обещаю, твою поддержку я не забуду ❤

Несколько важных моментов в разработке плагинов для WordPress

Вы когда-нибудь создавали сайт на WordPress?  Если да, то, вероятно, вы должны хорошо разбираться в большом количестве плагинов.  Что ж, у WordPress более 57000 плагинов,  обслуживающих потребности разных компаний. У него действительно уникальный набор возможностей — от оптимизации веб-сайта до двухфакторной аутентификации.  И при этом вы можете легко создавать свои собственные плагины.  Думаете, это очень…

7 грубых ошибок, которых следует избегать при разработке логотипа

Создать логотип не так просто, как вы думаете, учитывая, что при разработке большая часть времени уходит на создание идей. Если у вас есть надежная и прочная концепция, вы почти сразу же добьетесь успеха. Однако если фундамент вашей идеи не настолько прочен, бесконечные попытки все равно не сделают ее правильной. Почему мы придаем столь большое значение…

Окончательное руководство по разработке пользовательского интерфейса

Что такое дизайн пользовательского интерфейса? Лучшим вопросом было бы, что на самом деле входит в дизайн пользовательского интерфейса? Эстетика? Юзабилити? Доступность? Все они? Как все эти факторы объединяются для обеспечения оптимального взаимодействия с пользователем и что должно быть на первом месте? Доступность всегда должна стоять на первом месте, закладывая основы для оптимального удобства использования. И…