Построение рабочего процесса с разработчиками | by Владимир Белов | Mar, 2021

Привет! Я Владимир Белов — продуктовый дизайнер в Group-IB. Веду телеграм-канал «Заметки дизайнера» , где делюсь полезными ссылками, интересными продуктами для собственного анализа, статьями. В этой статье хотел бы поделиться своей объективной оценкой, каким образом построить рабочий процесс с разработчиками. Часто дизайнеры любят накидать компоненты по разным страницам в Figma, не умеют правильно систематизировать и…

5 советов по улучшению сотрудничества между дизайнерами и разработчиками

Многие проекты требуют совместной работы дизайнеров и разработчиков. Однако профессионалам с разным опытом непросто собраться вместе без проблем. У дизайнеров есть свои способы делать вещи, которые иногда могут усложнять жизнь разработчику. С другой стороны, разработчики также могут усложнить задачу дизайнерам. ‍Чтобы продуктивно совместно работать над проектом, нужно уметь находить общий язык. В этой статье мы…

Как дизайнеру общаться с разработчиками

Об эффективном взаимодействии внутри команды В 2014 году меня взяли в маленькую компанию, где надо было создавать дизайн шаблонов для интернет-магазинов. Делать я этого, конечно же, не умела: пришлось много гуглить, читать, изучать и пробовать. Вскоре что-то начало более или менее получаться, и я стала передавать свои макеты программистам (таким же студентам-неумехам, как и я),…

Как дизайнеру подружиться с разработчиками – Дизайн-кабак

Советы по улучшению взаимодействий между дизайнерами и разработчиками В больших командах дизайнеры мало общаются с разработчиками и совсем не работают над эффективностью их взаимодействий. Теряется много времени и, в итоге, из-за череды исправлений и переделок, поставленная задача выполняется в 2–3 раза дольше, чем могла бы. В этой статье я поделюсь своим опытом развития взаимодействий дизайнер-разработчик.…

Этот новый инструмент значительно улучшает рабочий процесс между разработчиками и разработчиками — Новости

Lucid предлагает дизайнерам возможность создавать проектные системы без использования кода. Дизайнер и разработчик — это не одно и то же, разделенное цифровой пропастью, состоящей из кода. При создании системы проектирования для цифровых продуктов эта проблема обычно усугубляется — до сих пор, то есть с запуском Lucid, инструмента для создания, управления и совместного использования систем проектирования…