Три метода командного брейншторма

Полагаться в дизайне только на привычные паттерны и думать, что это лучшее решение — ловушка, которую называют Эффектом Лачинса или барьером прошлого опыта. Чтобы не попасться в эту ловушку и проектировать новый опыт применяют нешаблонное мышление и креативные методики. Креативные брейнштормы полезно проводить вместе с командой. Это помогает сгененрирововать много разносторонних идей и разбавляет рутинный рабочий процесс. Фокусировка…

Советы по поиску пользовательского командного спорта — UX Collective

Дизайн-проект — это просто серия решений. Когда вы работаете с компетентными людьми, ограничивающим фактором того, как быстро вы можете завершить проект, является скорость принятия решений. (Скорость принятия решений зависит от сложности проекта, но она может отличаться в зависимости от размера организации.) Разница в индивидуальных перспективах будет зависеть от вашего плана проекта, когда вам нужно принять…