Как добавить веб-сайт в Google и почему это важно

Создание веб-сайта — нелегкая задача. Но если вы думаете, вы опубликовали сайт и все, можно отдыхать, то вас ждет большой сюрприз. Даже после стольких часов или даже дней редактирования и настройки вы на самом деле только на полпути к вершине. И вот почему. Хотя наличие сайта лучше, чем его отсутствие, вы все равно упускаете максимальный…

6 плагинов Adobe XD для тестирования проектов и получения отзывов пользователей

Процесс цифрового проектирования является итеративным. Дизайнеры UI / UX часто создают десятки версий дизайна по мере прохождения процесса проектирования, включая обратную связь на каждом этапе. С помощью Adobe XD дизайнеры могут создавать и публиковать интерактивные прототипы, которые выглядят и выглядят как настоящий веб-сайт или приложение, чтобы они могли сформулировать свое видение и собрать всех на…

Почему я не посещаю вебинары и курсы (и вам не советую)

Лукавлю конечно. Было время, когда еще как посещала, еще как слушала всяких гуру, коучей и прочих инфоцыган. На тот момент для меня это была возможность не только чему-то научиться, но и отвлечься от того кошмара, что творился в жизни. Но все равно слушала и вникала… И кое-что поняла спустя дюжины тренингов/семинаров/вебинаров. И вот почему я…

Советы руководителям дизайн-команд: как развивать, мотивировать и вдохновлять своих дизайнеров | by Futura by red_mad_robot | Jan, 2021

Арт-директор валидирует все финальные этапы, поэтому клиент всегда получает качественный продукт, даже если над проектом работает джуниор. На работу с менее опытными дизайнерами у арт-директора просто уходит больше времени, поскольку они могут меньше сделать самостоятельно. Собираем обратную связь по иллюстрациям Раз в полгода, как и многие, мы проводим ассессмент. Это точка синхронизации компании и сотрудника:…

Что такое UX? И почему это важно?

UX (User Experience) не новость, но сейчас важнее, чем когда-либо. Практически для каждой компании, почти на каждом рынке, независимо от того, запускаете ли вы приложение или интерактивный веб-сайт, UX является ключевым аспектом обеспечения бесперебойного взаимодействия с пользователем. UX, когда-то являвшийся нишевым предприятием, официально стал мейнстримом. Проще говоря, UX — это подход, который позволяет пользователям легко…

Основные моменты выставки CES 2021: 79 гаджетов и взгляд в будущее


В этом году выставка бытовой электроники была виртуальной, и команда WIRED Gear посмотрела все зумы, чтобы представить вам список из почти 80 продуктов, тенденций, размышлений и фотографий.

умные маски, умные дома и летательные аппараты

Технологические гиганты со всего мира собрались на виртуальный фестиваль в этом году, но каковы основные выводы? Автор Генри Вонг 14 января 2021 г. 17:13 14 января 2021 г. 17:13 Выставка Consumer Electronics Show (CES) в этом году выглядела иначе, чем предыдущие 53 выставки. В этом году выставка, ежегодно проводимая в Лас-Вегасе (США), в которой приняли…

Cyber Security Day 2021 / Полезное / Сайты и биржи фриланса. Обзоры фриланс бирж. Новости. Советы. Фриланс для начинающих. FREELANCE.TODAY

Cyber Security Day 2021 9 февраля 2021 года на площадке ОНФ в смешанном формате (офлайн+онлайн) в рамках Международного Дня безопасного Интернета пройдёт Cyber Security Day 2021 —CyberSecurityDay.ru. Cyber Security Day 2021 — это международный форум по кибербезопасности и центральное мероприятие Недели безопасного интернета. Организаторами конференции выступают РОЦИТ и РАЭК. Мероприятие проходит при поддержке Общероссийского народного…

Фрилансерские байки. И еще мне вот это заверните!

Год с хвостиком назад я второй раз стала мамой. Честно говоря, думала, что пока придется поставить крест на своей работе. Бабушек рядом нет, помочь с детьми некому, старший в школу идет, мелкий на руках… Но в итоге пришлось отказаться от одного проекта, который отнимал больше всего времени, и еще к одному возвращаться время от времени.…

Дизайнер и темная сторона технологий

Сегодня профессия дизайнера смотрит в будущее, делает жизнь людей проще и позволяет бизнесу достигать поставленных целей. Но, если быть честным, большая часть цифровых продуктов манипулируют сознанием пользователей, вызывают нездоровое привыкание, воруют наше время и деньги. Как дизайнеру относиться к этому? Нужно ли участвовать в подобных проектах? Есть ли этический барьер в нашей работе? Уверен, что…