Для каждой анимации нужно было нарисовать 2 и более логических точки, чтобы клиент, хотя бы примерно смог представить, как оживет его стикер. После согласования скетчей перешли к цвету. Красила в AI, с расчетом на анимацию, открыла для себя несколько моментов при подготовке иллюстраций к сдаче:
Собирать все элементы в логические группы: eye_left, eye_right, nose и пр.
Следить за тем, чтобы нижние слои, были прорисованы. Иначе в момент движения, могут вылезать дыры и корявые контуры, которых в статике не было видно.
Отрисовывать точки в сложных движениях. Мне повезло с аниматором, Валера мог в принципе обойтись без этого пункта, так что в нашем случае они готовились больше для клиента.