Глубокое погружение в сайты, которые сделали нас — и как селфи убили творчество.
Какими были первые сайты, в которые вы влюбились? Для меня это должен был быть веб-сайт Бека около 1999 года и выпуск его оригинального Midnite Vultures музыка этого безумного альбома отражалась в яркой и дерзкой природе его домашней страницы.
Я помню первую онлайн-игру, в которую я влюбился, захватывающая, окружающая техно эволюция Viral Pursuit, созданная Globz aka Globulos (ниже). Был также сайт Flash-анимации, который удерживал меня зачарованным, наполняя экран дидоноподобной фигурой Фидо, выгравированной в белом на черном фоне. Я не могу вспомнить, каким был этот веб-сайт рубежа веков, но, если кто-нибудь знает, это, вероятно, будет Роб Форд, чей веб-дизайн . Эволюция цифрового мира 1990-сегодня — наша лучшая книга о дизайне 2019 года.
Иллюстрированное руководство по влиятельным веб-страницам с момента, когда Тим Бернерс Ли переключил Интернет на нашу нынешнюю эру приложений, виртуальной реальности и Pokemon Go выпуск Taschen имеет длину почти 700 страниц, с другим выделенный веб-сайт за каждые две страницы распространения. Безумная любовь и преданность очевидны; вы ожидаете бесчисленных скучных скриншотов и небольшого количества контекста, но вместо этого вы получаете версии древних изображений в высоком разрешении, сопровождаемые пониманием влиятельных создателей тех самых сайтов, которые сделали нас.
Мы обратились к Робу с просьбой взять интервью по электронной почте, чтобы выяснить, были ли старые времена интернета последним, когда вы могли зарабатывать серьезные деньги, будучи начинающим дизайнером, и какая предположительно «креативная» электростанция стоит за самым смелым веб-сайтом когда-либо сделанный.
Содержание статьи
- 1 Спасибо за написание нашей книги о дизайне года Роб! Какой один или два сайта, по вашему мнению, были или есть — замечательные подвиги искусства и дизайна?
- 2 Какие развлекательные заведения (шоу, персонажи, креативы и т. Д.) Сегодня, по вашему мнению, находятся здесь исключительно из-за их влияния в первые дни существования Интернета?
- 3 Каковы были самые большие изменения в пользовательском опыте онлайн за эти годы?
- 4 Что бы вы назвали самым плохо спроектированным сайтом за всю историю Интернета?
- 5 В последние годы в Интернете 1.0 прославляют сайты возврата, такие как сайт для фильма Captain Marvel и что-то вроде фетиша для ретро-дизайна в таких движениях, как сцена из паровой волны. Что вы думаете об этих ностальгических одах в прошлое?
- 6 Можете ли вы сказать, что интернет оказал какое-то влияние на искусство и иллюстрацию, заставляя создателей сделать все, чтобы «цифровая готовность» появилась на маленьком экране?
- 7 Можно ли сказать, что онлайновый бум 1990-х годов был, пожалуй, последним моментом золотой лихорадки для дизайнера, особенно сейчас, в наш век низкооплачиваемых креативщиков?
Спасибо за написание нашей книги о дизайне года Роб! Какой один или два сайта, по вашему мнению, были или есть — замечательные подвиги искусства и дизайна?
«Ух ты, слишком любезен! На самом деле, это самая большая мечта каждого автора услышать эти слова 🙂
"В 2003 году Fantasy Interfaces создала портал для службы Time Warner's Road Runner, одного из самых красивых и интеллектуальных информационных порталов десятилетия. Во многом новаторским, поскольку он предоставлял контент по щелчку в выбранной области сайта без полного обновления страницы.
«В нем также было много настраиваемых функций. Фактически, за последние 16 лет мы ничего не видели на этом уровне».
«По совпадению, также в 2003 году, Tokyoplastic подарил нам действительно незабываемый вау момент в истории веб-сайтов с их абсолютно уникальным веб-сайтом, посвященным визуальным элементам и анимации (см. Ниже)
«Когда вы загрузили сайт, звуковые эффекты были мощными, а анимация загрузки — совершенно оригинальной. При нажатии на вход гигантский рот открылся и проглотил сайт перед вашими глазами, чтобы, наконец, открыть интерфейс, подобный нам» никогда раньше не видел.
«Этот уровень искусства / оригинальности почти никогда не наблюдается в наши дни, и мы должны спросить себя, почему люди больше не проявляют такого личного самовыражения в Интернете … может быть, слишком много времени пытаются получить хороший селфи».
Какие развлекательные заведения (шоу, персонажи, креативы и т. Д.) Сегодня, по вашему мнению, находятся здесь исключительно из-за их влияния в первые дни существования Интернета?
«Черное зеркало: Bandersnatch и все, что последует в мире опыта, все имеют свои корни в ранней экспериментальной паутине. Например, в 2008 году мы испытали Вспышку потоковое онлайн-видео, в котором решения пользователя определяли исход фильма о зомби, в котором они оказались.
«Опыт дополненной реальности, лицевые фильтры и т. Д. Имеют свои корни в ранней веб-разработке Flash, как, например, первая загрузка вашего лица в 2005 году для фильма Wedding Crashers где вы должны загрузить свое лицо для впервые в истории и звезда в трейлере фильма.
«Наконец, Flash позволил Чэду Херли, Стиву Чену и Джаведу Кариму создать YouTube в то время, когда единственным способом добавления видео на веб-сайт был Apple Quicktime или подобные Realplayer, и это большая головная боль и ни одна из что позволило бесшовной интеграции и потоковой передачи.
«Итак, краткое изложение здесь состоит в том, что первые дни Интернета были путём ко всему, что мы видим сегодня, и не только в Интернете, но и вокруг нас, и даже в вашем умном холодильнике».
Каковы были самые большие изменения в пользовательском опыте онлайн за эти годы?
«Самым большим изменением в Интернете является то, что онлайн больше не существует. Мы не подключаем телефонную линию для подключения к модему 33,6 КБ и не ждем, когда наши мамы отключатся от линии, чтобы мы могли подключиться и стать« онлайн ». Мы не просыпаемся и не задумываемся, дышим ли мы, мы просто есть, и мы все время находимся «в сети». Сейчас жизнь ».
Что бы вы назвали самым плохо спроектированным сайтом за всю историю Интернета?
«Это вопрос, на который я бы всегда отказывался отвечать, так как наваливать такой негатив на кого-либо или любую компанию — это не мой стиль. Однако! WPP.com — компания, в которой на 2019 год работает более 130 000 человек, и которой принадлежат некоторые из наиболее у креативных агентств в мире был веб-сайт, который почти не менялся с 2006 по 2018 год (!). Меня всегда удивляло, как такая огромная компания с лучшими креативными умами в мире, всеми ресурсами и всеми инструментами может быть так не хватает их собственный сайт.
«Что касается сегодняшних и ужасных примеров веб-дизайна, ответ — ВЕСЬ ИНТЕРНЕТ. Сумасшедшее утверждение, но что же мы сделали? Законодательство нанесло урон сети, особенно для европейцев, которым приходится сталкиваться с политикой в отношении файлов cookie, Условиями использования». экраны, охватывающие весь контент на многих сайтах и, что еще хуже, на мобильных устройствах.
«Соедините это со слишком большим количеством рекламы на многих крупных веб-сайтах, и я считаю, что текущий веб-сайт ужасен. Мне действительно жаль — и я не хочу покровительствовать здесь — но мне действительно жаль людей, которые только приходят в Интернете или кто в последние годы, и это норма для них.
«Они пропустили золотую эру, ИМО, красоты, веселья и индивидуальности. Никаких правил, никаких головокружений, и это была сеть, изобретенная сэром Тимом Бернерсом Ли, а не то, что мы имеем сейчас».
В последние годы в Интернете 1.0 прославляют сайты возврата, такие как сайт для фильма Captain Marvel и что-то вроде фетиша для ретро-дизайна в таких движениях, как сцена из паровой волны. Что вы думаете об этих ностальгических одах в прошлое?
«Я люблю их, но чувствую, что разрыв между поколениями настолько велик, что мы только поглаживаем ностальгические сенсоры людей среднего возраста, которые были там 20–30 лет назад, очень похоже на множество недавних телевизионных рекламных роликов, которые получают большое распространение ностальгирует по музыке 1980-х и начала 1990-х. Заставляет меня задуматься, сколько людей с рекламой переживают кризис среднего возраста, а также затрагивают мою!
«Сказав, что если бы я только что закончил образование и хотел оставить свой след в Интернете, я бы соблазнился воссоздать некоторые ранние Flash-сайты примерно с 2001-2003 гг., Так как я чувствую, что стиль работы готов и к возрождению. "
Можете ли вы сказать, что интернет оказал какое-то влияние на искусство и иллюстрацию, заставляя создателей сделать все, чтобы «цифровая готовность» появилась на маленьком экране?
«Я думаю, что честный ответ здесь состоит в том, что все поля утратили статус своей категории. Нам больше не нужно говорить об Интернете или Интернете, это реальный мир. Как промышленная революция затронула все аспекты жизнь и все, я уверен, что они не сказали, о, посмотрите на этот чудесно вдохновленный мост Индустриальной революции. Мост все еще был мостом ».
Можно ли сказать, что онлайновый бум 1990-х годов был, пожалуй, последним моментом золотой лихорадки для дизайнера, особенно сейчас, в наш век низкооплачиваемых креативщиков?
«Да, я бы не стал последним.
«Если я могу на этом закончить … каждый человек, читающий это, может перестать следовать последним разработкам в стиле веб-шаблонов для печенья. Личность — это уникальная вещь, которую мы все имеем, и ее можно легко перевести в нашу работу, что бы это ни было .
«Это то, чем была ранняя сеть, люди, показывающие свою личность в Интернете, так что давайте снова станем нашими личностями».