Ведущие специалисты советуют книги об искусстве, проектировании и интерфейсах. А ещё говорят о том, почему дизайнеру важно знать, как интервьюировать пользователей и писать хорошие тексты.
Константин Замуренко
ведущий дизайнер Skyeng
Списки книг про типографику, дизайн-процесс и редактуру легко гуглятся. Там одна и та же прикладная литература: от Брингхёрста до Ильяхова. Всё это прекрасно, но для специалистов по коммуникации неплохо бы понимать основной медиум коммуникации — культуру.
«Произведение искусства в эпоху его технической воспроизводимости» Вальтера Беньямина. Короткое эссе, без которого невозможно понять, как работает современное и актуальное искусство.
«Тысячеликий герой» Джозефа Кэмпбелла. Даже в эпоху науки и всеобщего обязательного образования мы продолжаем воспринимать культуру через структуру мифа. Будь то секуляризованный христианский миф или же современный, который мы впитываем из кинематографа и рекламы.
“Meta-Luxury: Brands and the Culture of Excellence” Манфредди Рикка и Ребекки Робинс. Умное исследование о природе индустрии luxury-сегмента с точки зрения культурологии и маркетинга. Особенно интересна тем, что с 2014 года на этом сегменте контрастнее всего заметно изменение культуры.
«Дизайн в культуре 20 века» Владимира Аронова. Самое важное для русскоязычного читателя в третьей главе — чуть ли не единственный материал про Ульмскую школу на русском языке. Когда говорят про формирование дизайна как дисциплины, чаще всего вспоминают Баухаус. Хотя дизайн, каким мы его знаем сегодня, сложился именно в Ульме.
Илья Гришин
старший дизайнер «ВКонтакте»
Вспоминается самый простой, но очень полезный набор.
«Пиши, сокращай. Как создавать сильный текст» Максима Ильяхова и Людмилы Сарычевой. Вероятно, её прочитали все кому не лень. Часто замечаю людей в метро за чтением этой книги. Конечно, это далеко не руководство. Прочитав его, вы не научитесь писать хорошие тексты. Но почерпнуть оттуда ряд хороших приёмов можно. Дизайнеру важно писать тексты самому. В этом деле редакторы внутри команды не спасут. А правильно написать текст ошибки и описать состояние пустого экрана сможете только вы.
«Введение в ТРИЗ» — теория решения изобретательских задач. Её разработал советский изобретатель Генрих Альтшуллер. Назовём ТРИЗ некой методологией, позволяющей оптимизировать процесс творчества: от бесконечного перебора вариантов прийти к более правильной организации и эффективному по времени получению нужного результата. Не первый раз слышу о книге и от коллег. Говорят, если получится хорошо подружиться с ТРИЗ, то можно будет и не только в дизайне применять. Сам пока в процессе. Посмотрим, что получится.
«Корпорация гениев. Как управлять командой творческих людей» Эда Кэтмэлла. Вероятно, самая мотивирующая книга, что мне приходилось читать. Много про атмосферу, про процессы превращения компании из маленькой в большую, про промахи и полезные нововведения. Очень много про взаимодействие с творческими людьми.
Источник: сайт https://infogra.ru/