Благодаря горячим массам пустынного воздуха, падающим над Сан-Франциско, небо стало безоблачным синий, что делало слова выделяющимися еще больше, когда они плыли вверх мимо церкви Святого Патрика в центре Сан-Франциско. Белые и заглавные, они выросли в совершенно оправданных блоках, голос художника и поэта Джона Джорджно произносил их в моих наушниках: «Огромный купол голубого неба / и ваш разум / — железный гвоздь между ними». Снова и снова, самые верхние слова распадаются и уплывают, Звездные войны ползут из буддийской интроспекции.
Он захватывал дух своим масштабом — каждое слово было высотой в десятки футов — и все же обеденные толпы в садах Йерба-Буэна даже не заметили. Фактически, единственными людьми, которые казались такими же яростными, как и я, были трое, которые указывали на iPhone XS Plus в том же направлении, что и я, и носили наушники Beats, идентичные моим. Все, что Apple не было совпадением: пьеса Giorno «Сейчас на рассвете моей жизни» была одной из шести пьес в [AR] компании T Walk, публичном художественном туре с дополненной реальностью, который стартовал на этой неделе. .
AR, в которой виртуальные объекты интегрированы в ваше окружение реального мира, использовалось музеями и художниками (как обычными, так и партизанскими) почти десять лет назад, а выставки, посвященные AR и VR, были выскакивают с еще большей регулярностью. Во многом это связано с тем, что AR легче создавать и реализовывать, чем когда-либо прежде: Android и iOS имеют наборы инструментов для разработки AR, которые значительно улучшились с момента их появления в 2017 году, а Facebook превратил свою платформу Camera Effects в аналогичный набор инструментов под названием Spark AR.
Но хотя все три из этих систем — наряду с носимыми предметами, такими как Microsoft HoloLens и Magic Leap One — использовались для создания виртуального искусства в галереях реального мира, выход за эти рамки и в публичные пространства был более трудным предложением В немалой степени из-за сложности предоставления согласованного опыта для всех пользователей. (Подробнее об этом чуть позже.) Двухчасовые [AR] T Walks, разработанные в сотрудничестве с Новым музеем в Нью-Йорке, могут быть доступны только в пяти из более чем 500 Apple Store по всему миру, но в Масштабы и масштабы они чрезвычайно амбициозны, развертывание AR практически беспрецедентно за пределами игрового мира.
Каждая из прогулок включает в себя те же шесть пьес, которые художники разработали в Новом музее в течение год; единственное отличие — городские пейзажи, в которых они живут. На прогулке, выходящей из магазина на Юнион-сквер в Сан-Франциско, группы рискуют спуститься по Мэйден-лейн без автомобильного движения, где они знакомятся с произведением чикагского художника Ника Кейва. (Нет, не что Ник Кейв.) Известный своими носимыми "звуковыми костюмами", которые окутывают идентифицирующие характеристики их владельцев, Кейв использует AR, чтобы полностью преобразовать идею. На экране телефона вы видите крутящийся виртуальный звуковой костюм, который следует по улице, постукивая и проводя по нему, чтобы увидеть, как он реагирует. Это мило, если не сногсшибательно — пока вы не достигнете конца улицы, чтобы найти огромное прозрачное существо, взгроможденное на здании, пылесосящее эти звуковые костюмы, чтобы одеть себя в их узоры.
Финал музыкальных костюмов Ника Кейва вид изнутри Центрального парка Нью-Йорка.
Apple
Результат, как и в случае с лучшими образцами в процессе, зависит от некоторых кропотливых процедурных правил гигиены. Два сотрудника Apple, занимающиеся мероприятиями в магазине, — сегодня в Apple, как известно, — возглавляют каждую группу. Один из них имеет iPad, который управляет частным приложением [AR] T Walk, которое используют посетители Apple XS Plus. другая действует как поведенческая модель, демонстрируя в каждом месте, как именно вызывать AR-опыт.
О том, что: если вы собираетесь создать хороший общий постоянный AR-опыт, то есть общий смысл, который виден любому в это конкретное местоположение и постоянное значение, которое можно увидеть при нескольких посещениях этого места — вам нужна система координат, чтобы элементы AR всегда отображались в одном и том же месте. Думайте об этом как о трехмерной версии исходной точки в декартовой плоскости, где оси X и Y пересекаются. Как только ваш телефон обнаружит, что он смотрит на якорь, он может наложить все элементы AR на свои места в зависимости от этого исходного положения.
Даже тогда все может пойти не так. Возьмите этот несвязанный фрагмент «AR» покойного Джеффри Эпштейна, парящий над местом митинга президента Трампа в Нью-Гемпшире, который художник Нэнси Бейкер Кэхилл обнародовал на этой неделе.
Как кусок политического троллей, это неоспоримо; как убедительная иллюзия, менее. Он заметно дрожит и, кажется, испытывает затруднения, оставаясь на якоре на арене — оба погружаются в погружение самого высокого порядка.
[AR] T Walk в значительной степени избегает таких ловушек, полагаясь на подготовительный танец в каждом месте. Вы идете в очень специфическую область, держите телефон, поворачивая в сторону от якоря — обычно это знак, который имеет достаточно уникальных высококонтрастных рисунков, чтобы их можно было быстро распознать — и затем поворачиваете на 180 градусов до ты стоишь перед якорем Все это очень похоже на Apple: невероятно отточенный и невероятно устойчивый, если вы делаете все в точности так, как Apple сказала вам.
Другие произведения, распределенные по трем местам, охватывают около полутора миль ходьбы. варьируются от причудливых до безрадостных. В «Торговом Эдеме» Цао Фея лабиринтная серия конвейерных лент, несущих немаркированные коробки, появляется на площади, превращая мировую торговлю в фантастическое проявление бесполезности. Натали Джурберг и Ханс Берг This Is It используют серию воздушных шаров с речью, чтобы манить посетителей сквозь рощу деревьев, пока, наконец, не раскрывают поучительную историю, по-видимому, скрытую в дереве.
Питер Рубин пишет о средствах массовой информации, культуре и виртуальной реальности для WIRED.
Между тем, в ходе прогулки возникает совершенно другая форма искусства. Полдюжины людей ходят по общественным местам, сгущаясь вокруг кажущегося небытия и уставившись на свои телефоны? Возможно, это было обычным делом, когда Pokémon Go впервые охватил улицу в 2016 году, но это все же привлекает внимание. Apple не скрывала своих стремлений к AR, но ее медленный подход всегда был нацелен на пользователей внутри дома: расставлял мебель, играл с Легосом. [AR] T Прогулки — все еще капля — маленькие группы, пристальное наблюдение, очень мало мест — но они также безошибочно публичный кап, который намного ближе к потоку, чем когда-либо прежде.
Кроме того, любая новая технология, пытающаяся уловить ток в мейнстриме, должна чувствовать себя знакомой или, по крайней мере, не отталкивающей, — и часть этого приводит людей к неожиданному новому поведению. Как селфи. Или принимать телефонные звонки в общественных местах на почти невидимых наушниках. Или даже прогуливаясь по многолюдному парку во время обеденного перерыва, следуя извилистой тропинке, которую никто не может увидеть.
Если вам не доведется жить в Сан-Франциско или Нью-Йорке, Токио , Гонконг или Лондон, остальные четыре города с прогулками — вы не совсем АРС. Все Apple Store в настоящее время содержат дополнительную установку Nick Cave дополненной реальности Amass а также бесплатные сессии, на которых вы можете научиться создавать AR-приложения с помощью приложения для iPad.