4 правила работы в Sketch над крупными проектами

Хоть утилиту Sketch как инструмент прототипирования и созданию интерфейсов используют уже все дизайнеры, работающие на Mac, не все они следуют принципам, которые значительно облегчат работу команды над крупным проектом. В этой статье постараюсь привести правила и приёмы, которые выработал при работе над проектами. Правило №1: Создавать символы Элементы, которые повторяются чаще 2-х раз на артборде нужно переводить в символы. Если понадобилось…