цвета и типографика — создаём палитру для русскоязычных интерфейсов — Роман Гигола — Дизайн-кабак

Статья 2 из 6 серии «Material Design 2: полный гид» В первой статье мы разобрались с философией Material Design 2 и поняли, почему система работает. Теперь переходим к практике: создаём цветовую палитру и типографическую систему, которые будут отлично работать с кириллицей и российскими брендами. Сегодня вы получите готовые инструменты для создания собственной цветовой системы и…

от «цифровой бумаги» до готовой дизайн-системы — серия из 6 частей — Роман Гигола — Дизайн-кабак

Сегодня я запускаю серию статей, которая станет самым полным русскоязычным руководством по Material Design 2. Мы начнём с философских основ, чтобы понять не просто «как делать», а «почему именно так». Это знание поможет вам создавать лучшие интерфейсы, даже если вы никогда не будете использовать Material Design напрямую. Зачем эта серия? За годы работы с дизайн-системами…